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フラッシュ5 エルスクールのワンポイント アドバイス


フラッシュ5通信講座を受講するあたって
フラッシュ5通信講座 ワンポイント アドバイス
 フラッシュ5...通信講座の特徴

フラッシュ5(Flash5)講座は、ホームページ作成に欠かせないフラッシュ技能の基本を身につけるための、オンライン通信講座です。


■コース概要
Flash5はWeb用アニメーション業界標準のソフトです。
訪問者をひきつけるハイクオリティなコンテンツを満載したサイト作成をできることを目標に、必要な知識、技術を基本的なところから学習します。


■講座のカリキュラム

1_1 起動と終了 フラッシュの起動と終了
1_2 初期画面の各部名称と役割1 アニメーションについての解説
1_3 初期画面の各部名称と役割2 パネルの使い方など
test 章末問題1 Flash 第1章のテストです。
2_1 描画ソフトとしてのフラッシュ 描画ソフトとしてフラッシュでどんなことができるか解説
2_2 虫めがねツールとハンドツール 画面表示の切り替え方法
2_3 矢印ツールとなげなわツール 選択ツールについて
2_4 インクボトルツールとバケツツールとスポイトツール オブジェクトの属性の変更方法
2_5 鉛筆ツールとブラシツール 線と塗りの描き方
2_6 消しゴムツール オブジェクトの消去方法
2_7 オブジェクトの変形とテキストツール オブジェクトの変形方法とテキストの入力の仕方
2_8 ペンツールとダイレクト選択ツール パスやアンカーポイントについて
test 章末問題2 Flash 第2章のテストです。
3_1 テキストの入力方法 テキストツールを使った文字の入力方法
3_2 テキストの属性の設定方法 文字パネルの操作方法
3_3 文字位置の設定 段落パネルの操作方法
3_4 テキストの回転、拡大/縮小 テキストブロックの変形について
3_5 テキストブロックの分解 テキストブロックの分解とグラデーション設定
3_6 テキストのURL設定 テキストのURL設定
test 章末問題3 Flash 第3章のテストです。
4_1 オブジェクトの特徴 オブジェクトの特徴
4_2 オブジェクトの操作 オブジェクトのコピーなど
4_3 グラデーションの作成と編集 グラデーションの作成と編集
4_4 線または塗りの形状の変更 シェイプの操作
4_5 図形の描画と最適化 線ツールのモードなど
4_6 カラーの作成、編集、追加 カラーについて
4_7 オブジェクトの形状の編集 ソフトエッジや画像の取り込み
test 章末問題4 Flash 第4章のテストです。
5_1 ムービープロパティの設定 ステージサイズの変更
5_2 グリッドの表示と設定 グリッドについて
5_3 オブジェクトのグループ化と基準点の変更 オブジェクトのグループ化
5_4 オブジェクト間の吸着機能を活用する グリッドの吸着機能を使ったオブジェクトの整列
5_5 オブジェクトの整列 ステージに対して整列する
test 章末問題5 Flash 第5章のテストです。
6_1 シンボルとインスタンスの概要 シンボルとインスタンスの関係
6_2 シンボルの作成と編集 ステージやワークエリア上の同じ位置でシンボルを編集する
6_3 インスタンスの作成と編集 効果パネルの各設定について
6_4 ボタンシンボルの作成 ボタンシンボルのフレームについて
6_5 ムービークリップの作成 ムービークリップの再生
test 章末問題6 Flash 第6章のテストです。
7_1 レイヤーの作成と基本操作 レイヤーの作成と削除、および、レイヤーの状態の切り替え
7_2 レイヤーの選択と重ね順の変更 レイヤーを複数選択、レイヤープロパティの設定
7_3 アニメーションの概要 アニメーションとは
7_4 フレームの操作方法 フレームの複製やタイムラインウィンドウの移動
7_5 モーショントゥイーンによるアニメーションの作成 形状やカラーの異なるインスタンスをアニメーションさせる
7_6 パスに沿ったモーショントゥイーン 複数のレイヤーのインスタンスを同じパスに沿って移動させる
7_7 オニオンスキンとフレームラベル オニオンスキンについて
7_8 シェイプトゥイーンのアニメーションの作成 シェイプトゥイーンのアニメーションを作成するポイント
7_9 サウンドの読み込み・同期 サウンドの挿入、およびアニメーションの反転
7_10 マスクレイヤーを使ったアニメーション マスクレイヤー作成のポイント、マスク効果の確認
7_11 シーンの作成と編集 前のシーンの終了フレームを次のシーンに複製する
test 章末問題7 Flash 第7章のテストです。
8_1 ライブラリウィンドウの基本操作 ライブラリの操作
8_2 アイテムの並べ替えと名称変更・削除 ライブラリの整理
8_3 読み込んだアイテムの更新 アイテムの読み込み・編集・更新
8_4 共有ライブラリの使用 共有ライブラリをWebにアップロードする
test 章末問題8 Flash 第8章のテストです。
9_1 ActionScriptの設定 ノーマルモードとエキスパートモード
9_2 オブジェクトアクションの設定 ボタンにアクションを設定する
9_3 ボタンにムービークリップを追加する アニメーション効果を加えたボタンの作成
9_4 ムービーエクスプローラとは ナビゲーションツリーを展開する
test 章末問題9 Flash 第9章のテストです。
10_1 ムービーの最適化 ムービーの再生確認のポイント、およびムービーサイズレポートの作成
11_2 ムービーのパブリッシュ パブリッシュ設定、パブリッシュプレビュー
test 章末問題10 Flash 第10章のテストです。

 フラッシュ5...通信講座の「ここがポイント」

■講座の内容
下記3つの特徴をすべて受講いただけます。


●今から何を学習するの?
マクロメディア認定トレーナーが、今回学習する内容や、Flashに関する知識、用語を説明します。

●納得いくまで何度でも
操作を学習するためにお手本に沿って、操作を疑似体験して身につけます。音声に従って実際に操作していく事ができます。まるで本物のFlashを操作している感覚です。

●ポイントを確認しよう
レッスンのポイントを確認します。今回学んだことから問題が出されます。レッスンの復習になり理解度を深められます。


■こんな方におすすめ
●Webアニメーションを学習したい方
●Flashを使えるようになりたい方

■受講前提条件
Windowsの基本操作ができる

■学習目標
・Flash5の機能の使いこなし
・Flashでのイラスト作成
・トゥイーンアニメーション作成
・基礎的なActionScriptの使用

■標準学習時間
6ヶ月

 フラッシュ5...案内資料は無料で郵送されます
 エルスクールのフラッシュ5講座は、初心者でも基本からやさしく学べます。
 初心者でもスムーズにフラッシュ5をマスターできる内容です。
 教材・カリキュラム構成は、初回登録月(無料)の講座案内よりご確認ください。

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